BUAP abre tres días de diálogo y cine por el Día Mundial de la Animación
PUEBLA.-Octubre 26 del 2026.-Con una mirada que conecta los orígenes de la animación con la formación de nuevos creadores, la BUAP conmemora el Día Mundial de la Animación mediante un programa de tres días que incluye proyecciones cinematográficas, ponencias y pláticas en el Complejo Cultural Universitario.
La Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales (ARPA) impulsa esta iniciativa, que tiene como sedes las Salas de Cine y el Aula Virtual del CCU, donde se reúnen estudiantes y especialistas para compartir experiencias y conocer distintas etapas de la historia de la animación.
En la inauguración, celebrada en la Sala de Cine 1, el director de ARPA, Víctor Alejandro Ruiz Ramírez, subrayó la importancia de generar espacios que enriquezcan la preparación académica de los alumnos y permitan reconocer el lugar que ocupa la animación en México.
Cristabel Esquivel García, académica de la facultad y organizadora del encuentro, agradeció el apoyo de la universidad y la colaboración de los estudiantes para llevar a cabo la programación.
El recorrido por la historia de la animación comenzó con una selección de cortometrajes de la década de 1930, restaurados por Jania Alarcón, ilustradora y restauradora digital de material fílmico. La especialista compartió con los asistentes parte de su experiencia en la recuperación de obras audiovisuales, acercando a los jóvenes al trabajo que permite conservar materiales cinematográficos de valor histórico.
La muestra incluyó Paco Perico en premiere (1935), Una noche de posada (1937), La vida de las abejas (1937) y The Cockroach (1937), cortometrajes que reflejan la inventiva de quienes exploraron las posibilidades narrativas de la animación en México durante sus primeras décadas.
A través de estas actividades, la BUAP busca impulsar el intercambio de conocimientos, reconocer el patrimonio cinematográfico y despertar nuevas inquietudes creativas entre quienes encuentran en la animación una forma de contar historias y explorar otros lenguajes visuales.





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